03 abril 2008

Actividades con el móvil

Curioso como al final de este primer trimestre nos lleguen varios "report" con la actividad que hacemos con el móvil.


Cito desde el blog de Jorge L. Arienza OIM:

Nos ha llamado poderosamente la atención la tabla de usos del móvil
en distintas regiones entre las que se incluye España. La tabla
facilita de un vistazo rápido las costumbres en cuanto al consumo de
contenido móvil en distintas territorios tomando como fuente las
encuestas de M:Metrics. De acuerdo a dicha fuente España lidera la tabla en las siguientes actividades:


  • Reproducción de música

  • Reproducción de vídeo/fotos

  • Juegos

  • MMS

En
el consumo de música y vídeo en el móvil estamos claramente liderando
la tabla con el Reino Unido siguiéndonos a corta distancia. En MMS para
intercambio de vídeo y fotos es Italia la que nos pisa los talones,
realmente se podría considerar un empate técnico con índices del 31,7%
y 31,3% respectivamente para España e Italia.

Si lo juntamos con el otro report, el Cocktail analysis sobre los televidentes y Mobile TV, como dicen ellos mismos: El mayor estudio sobre consumo audiovisual a través de Internet y teléfonos móvil realizado en España, podemos tener un panorama bastante claro de la realidad que está sucediendo a nuestro alrededor.


Los datos hablan de por sí. A la pregunta sobre las fuentes de contenidos audiovisuales consumidos en el móvil, los usuarios han contestado lo siguiente:
Grabados por ti mismo con tu cámara: 64%
Incorporado a tu móvil mediante bluetooth o infrarrojo: 56%
Descargado en el móvil mediante memoria externas: 27%
Recibido mediante MMS de servicios a los que te ha suscrito: 16%
Conectándote a servicios como Emoción, Vodafone Life, Orange World...: 14%


No pagaría por ver televisión en el móvil: el 60% Muy de acuerdo. + 16% que dice que está algo de acuerdo, en total un 76%.


España, es el país donde es más alto el porcentaje de usuarios que miran vídeos en el móvil: 7.7%.


Resumiendo (visto que para el Cocktail analysis tenéis este link):
los usuarios utilizan de forma muy intensa las cámaras de foto y vídeo de los terminales móviles que llevan en el bolsillo y además envían esas fotos y vídeos, así como se utilizan intensamente las opciones de reproducción musical y los juegos.


El terminal se utiliza muy activamente para mirar contenidos, pero lo que está claro es que no se quiere pagar por esos contenidos, y que ofrecer en la pantalla del móvil una mini TV, como hacen las operadoras, no tiene mucho sentido.


Sigue abierto el desafío a encontrar ese nuevo lenguaje audiovisual que nos enganche al móvil, como las teleseries y los videojuegos nos enganchan al ordenador.

31 marzo 2008

Afterworld en Orange World

Afterworld es:

"una serie de animación futurista que Orange, en colaboración con Sony Pictures Televisión Internacional, pone hoy a disposición de sus clientes a través del móvil, Internet y la televisión por ADSL".
Citado desde el artículo de Rosario Gomez en El Pais.com de hoy. Las citas que aparece en este post proceden del mismo artículo.

Con este paso Orange sigue el camino iniciado hace 3 años con Supervillanos y su apuesta por los mobisodes. Los 'mobisodes' son episodios de ficción creados específicamente para ser visionados en los terminales móviles.
"Los responsables de este híbrido entre videojuego y serie de animación son Stan Rogow, productor de series como Lizzie McGuire y Perdidos, y Brent Friedman, guionista de algunos capítulos de Star Trek: Enterprise y La zona muerta, entre otras. Afterworld presentará un mundo arrasado en el que la población ha sido exterminada por lo que parece ser un holocausto nuclear."

Afterworld es uno más de los varios experimentos que hay en el mundo para intentar hacerse con la audiencia en la plataforma mobile, y conquistar de paso un buen puñado de clientes. 
Es la segunda vez que Orange (antes Amena) hace una apuesta por un producto pensado para móviles, pero esta vez el móvil no es el centro de la apuesta sino que es una más de las pantallas por las que se produce una ficción. Y para llegar a esta segunda apuesta han tardado unos cuantos años: indicador de que el experimento que hicieron con Globomedia no les salió como esperaban, por decirlo finamente...  Pensaban que la industria necesitaba una demostración de por donde querían ir las operadoras y que luego las productoras se pondrían a producir para móviles. Pero no fue así.

Orange, actualmente, tiene como política no comprar nada que sea sólo para móviles.  Al mismo tiempo, para poder competir con Movistar y Vodafone, tienen la obligación de comparar contenido que saque provecho de la plataforma mobile y diferenciarse de sus competidores. 
Hay que reconocer que es una situación bastante inconfortable, porque no hay muchas producciones creadas para las 3 pantallas (TV, PC y Móvil). Como mucho ha habido reducciones para móviles de series famosas, y la primera fue "24: Conspiracy", pero eso no funciona, o por lo menos el mercado no ha demostrado ningún entusiasmo a llevarse consigo capítulos reducidos de series (para eso se descargan la serie completa en iPod). Supongo que por el obvio gasto que supone bajarse al móvil cualquier cosa desde una operadora, y por otro lado por el poco espacio de almacenamiento que hay en la mayoría de los móviles (cosa que ya, por suerte, se está resolviendo a pasos agigantados).

Afterworld es una gran apuesta por parte de Sony que se ha gastado la nada impresionante cifra de 3 millones de dolares (cualquier largometraje por el que minimamente apustan cuesta más de 100 millones), por 130 capítulos, de dos minutos de duración cada uno, para su consumo en el móvil o, en un formato más extenso (30 minutos), a través de televisión por ADSL.
Orange ofrecerá también numerosos contenidos relacionados con Afterworld: tonos de llamada y espera, videojuego, videoclips musicales, escritorios, salvapantallas..." Vamos a ver que tal les va.
La tarifa de los capítulos para móvil es de 0,60 euros + IVA por capítulo.

Vamos a ver que pasa. 
Nos vamos acercando a lo que la gente quiere consumir en el móvil. 

Suerte que nosotros somos un festival que quiere promocionar el talento de los creadores por fin libres (rodar con móviles no cuesta dinero) y no tenemos que luchar contra todas las imposiciones obligadas por departamentos de marketing que van inventando estrategias e intentando caminos en un "bosque" que todavía se está formando y que nadie conoce.

Estamos cada día más convencidos que el mobile content no será una simple reducción para ver capítulos de TV en una pantalla más pequeña o más cerca de la cara. 

Ir descubriendo lo que pasará es realmente apasionante.
Los usuarios tienen la posibilidad de inventarse algo realmente revolucionario.


27 marzo 2008

BASE Film Festival '08

BASE FILM FESTIVAL, o cómo dice el subtítulo: FESTIVAL
DE ÓPERAS PRIMAS
. 31 de marzo - 4 de abril 2008.



Este festival que está organizado por la prestigiosa ESCAC (Escola Superior de Cinema y Audiovisual de Catalunya - Universitat de Barcelona) arranca la semana que viene.



Desde este festival, en nuestro apartado MFFEXPRESS, colaboramos con ellos en la organización del evento: Límite
48h
Rueda tu corto con el móvil en 48h.



De momento se habla de este festival sólo a nivél de Catalunya, aunque estoy seguro que poco a poco irá cogiendo peso y acabará destacando en el panorama nacional superando en prestigio a muchos más.



Lo cierto es que de ESCAC siempre han salido excelentes profesionales, y ahora la primera "camada" está empezando a cosechar los premios merecidos, por todos los festivales, los goya y por donde pasan.



Es un honor y un placer colaborar con gente que se lo toma tan en serio y que le pone toda su energía para hacer cine del bueno.


 



El jurado

El jurado estará compuesto por algún miembro de la organización y por algunos de los expertos que vendrán
a dar las conferencias de “El salto del corto al largo”.


El premio

Se dará el premio al ganador del concurso en el acto de clausura del Festival, precediendo la macroproyección al aire libre.


El premio constará de una lata de 35 mm y su revelado.


Presentación del concurso

Lunes 31/03/08

de 11:15 a 12:30

ESCAC





Entrega de cortos

Miércoles 02/04/08

20:00

ESCAC


Resolución del jurado

Viernes 04/04/08

de 20:00 a 23:00

Plaça Vella de Terrassa

26 marzo 2008

Es la hora del User Generated Content

UGC: user generated content. En definitiva: contenido creado por el usuario. 


Me encanta que en España UGC sea una cadena de multicines. Es como una ironía del destino, una de esas que dan mucho juego. Como si fuera algo premonitorio. Algo que estamos obligados a hacer realidad. 
Aunque la cadena de cine con la que colaboramos sea Golem y no UGC. 
Pero eso esa es una buena señal. Lo otro hubiera sido demasiado fácil.
Los usuarios crean sus cortometrajes , y nosotros les ayudamos a pasar sus obras en los cines. Se rompe la barrera entre creadores profesionales y creadores de buenas ideas sin más.

Hace un par de años que el UGC está en boca de todos, y a pesar de lo que sucede con las modas, a mi me parece que esta no es una moda pasajera. 
Es algo que se evidencia con fuerza cuando me doy un paseo por las agencias de publicidad: los creativos juniors (y algún senior también) se pasan el día rastreando youtube a la búsqueda de piezas a las que "inspirarse" para sus anuncios. Y lo hacen sin ningún pudor.

Cada día son más, y con más descaro ya que perder el tiempo en youtube es fuente de ingresos para la agencia, así que no hay jefe que se queje. Diría que hasta se ha convertido en una carrera para ver quien encuentra la idea más brillante entre los vídeos de la red. Una verdadera carrera sin fin.
Por mucho que se descubran piezas nuevas a diario, en la red ya han aparecido otras 10.
Creo que dentro de poco, en las agencias, tendremos la figura del "rastreador de ideas", una especie de google humano, (el becario de ayer, pero con el poder en sus manos, igual que google) con estatus propio y en el centro de la oficina, para que todos vean sus rastreos. Porque claro, si todos tiran de la misma fuente, lo difícil será dar lo antes posible con la mejor idea y es ahí donde el mejor "rastreador" se convertirá en referente.

Antes había la costumbre de copiar de las películas. Ops, de "inspirarse" en las películas.
En mi memoria aparece de inmediato el rodaje de una campaña de Ikea.  La idea (muy original), creada ni más ni menos que por Toni Segarra, el rey midas de los premios, se basaba en utilizar la caravana de mujeres de Flores de otro mundo, película de Iciar Bollaín, y reducirla a una versión de 30 segundos. El spot fue rodado por Isabel Coixet, la reina de las emociones a flor de piel. Es decir, el mejor de los creativos, con la mejor de las realizadoras del momento, la pareja de oro, esa de: "¿a que saben las nubes...?".
En fin, a pesar de tanto nombre, era una copia exacta, pero en formato reducido. La cita es un derecho y al ser sincero a nosotros nos gusta mucho.
Copias exactas y sonadas fueron también el anuncio de Volkswagen que se inspiraba en "Cuatro bodas y un funeral", de hace años, o para hablar de un spot que está en pantalla en estos días: el de los dedos de movistar. Copiado esta vez por un vídeo que un fan de Daft Punk colgó en youtube con título: Daft Hands - Harder, Better, Faster, Stronger . 

Lo que me gusta es que ha llegado el tiempo de copiar de los usuarios y ya casi no se citan las películas. Ya no son sólo referencias a grandes maestros sino que se cita lo que la gente crea y distribuye en forma virál.  Es un evidente indicador de un cambio, tanto generacional como de mercado: del cine a Internet
En definitiva los usuarios producen lo que quieren consumir y nos lo enseñan. Una ecuación perfecta para un publicista. Ya no tienen que esforzarse en buscar ideas que gusten. El número de descargas es el mejor indicador de por sí.

Y todo esto es para mi aún mas interesante ya que cada vez son más los vídeos rodados en plano secuencia o toma única. Eso no les quita ni un ápice de interés, y si no pasen y vean (tarda un poco en arrancar, pero cuando lo hace ya no para):



PD: es curioso que al estar casi todo en youtube, todos los anuncios que he citado no los he encontrado. Suerte que los originales sí están. ; )

Fucking Matt Damon & Ben Affleck

Cuando los americanos tienen autoironía, no se cortan un pelo y la lían gorda. En estos vídeos están casi todos los famosos, desde los aludidos, a Brad Pitt, Cameron Díaz & Co.:



22 marzo 2008

Enviar vídeos desde el móvil

Este año hemos cambiado la mecánica de envío de cortos desde el móvil adaptándonos a las evoluciones tecnológicas. Es cierto que al hacerlo así limitamos el envío de cortos desde el móvil, pero tambien es cierto que de esta manera no habrá costes por el usuario. Algo se pierde y algo se gana. Como la vida misma.

El año pasado dábamos la posibilidad de enviar los cortos también a través de un mms (es que es como un SMS pero con vídeo, y esos mismos que las operadoras acaban de doblar en precio).

Utilizábamos estas palabras:

"Si no quieres montar, y sabes que el plano secuencia que acabas de rodar es LA PIEZA que puede optar a uno de los premios, pero también sabes que eres un perezoso y que si no lo envías ahora, perderás la ocasión de demostrar al mundo lo bueno que eres, puedes enviar el vídeo desde tu terminal móvil como si fuera un MMS. Todos los móviles te dan la opción de qué hacer con ese archivo una vez acabado. Simplemente escoge la opción enviar al numero 7750 con la palabra clave MFF en el espacio destinado al texto."

Este año eliminamos la opción de pago. Los que tengan los últimos modelos de móviles que se puedan conectar a Internet, pueden enviar las piezas a la página web oficial del movil film fest a través del móvil de la misma manera que se procedería a través de un PC. Y si uno tiene un móvil con conexión WI-FI no tendrá ningún coste por el creador.

Espero que esta solución sea de agrado de los creadores. Y los que no tengan un móvil con conexión wifi, tampoco se frustren, siempre pueden enviar los cortos a través de la página web.

Año nuevo, juego nuevo



El juego de este año es: ¡Descubre el corto de estos artistas!




David Trueba y Koldo Serra rodarán un corto con seudónimo
y lo colgarán entre todos los otros cortometrajes que participarán en el Movil Film Fest.



Ahí entras tú: si adivinas cual corto es de quién,
participarás en el sorteo de un terminal 3G.



Trueba2_2








Koldoserra2






.

Cómo conectar el móvil al ordenador

Aprovecho la licencia CC (Creative Commons) de 20minutos.es para sugerir pequeños detalles que pueden ser útiles a los que quieran enviar sus cortometrajes.
Las diferentes formas de conexión entre estos dos equipos permiten intercambiar archivos de todo tipo.
¿Qué teléfono móvil actual no permite sacar fotos o grabar vídeos? Además, bastantes modelos incorporan grabadora de sonidos y en ellos es posible escuchar música en MP3. El móvil se ha convertido en una 'navaja' multiusos que acumula contenidos audiovisuales en la memoria del teléfono, por lo que es interesante que se pueda conectar con el ordenador del usuario para compartir archivos.

A grandes rasgos, existen cuatro formas de pasar los datos del teléfono al ordenador o viceversa, aunque una, la más sencilla y con menos posibilidades, consiste simplemente en adaptar la tarjeta de memoria del móvil al estándar SD.

A través de Bluetooth
Es la forma más cómoda y la más recomendable debido a que no depende del modelo y marca del terminal del usuario, sino que se puede utilizar con cualquier móvil compatible con esta tecnología.Esta forma de comunicación inalámbrica obliga a comprar un adaptador Bluetooth, que se venden en forma de USB, en caso de que el ordenador no disponga de esta conexión. El móvil deberá estar configurado y tener activada la conectividad Bluetooth. Así permanecerá en 'modo visible permanente'.

A través de cable USB
Es la alternativa más fiable para transmitir los datos, aunque cuenta con la gran desventaja de que los fabricantes de teléfonos móviles no han creado ningún estándar en la conexión física de los terminales, por lo que la inmensa variedad de tomas obliga prácticamente a comprar un cable por cada teléfono. Los cables oficiales son caros, por lo que la mejor alternativa, si se quiere optar por este método, consiste en adquirir un cable "compatible", que cumple la misma función a un precio mucho más reducido. Se pueden encontrar en eBay, por ejemplo.

A través de Infrarrojos
Se trata de una tecnología inalámbrica más antigua que el Bluetooth, pero actualmente menos popular. Una de sus desventajas radica en que el móvil se debe encontrar en frente del receptor de infrarrojos (habría que adquirirlo, se venden en formato USB por unos 15 o 20 euros), cada vez que se quieran traspasar datos al ordenador.



A través de un adaptador de tarjeta
Los terminales móviles suelen incorporar tarjetas Micro SD. En vista de su creciente uso, se ha popularizado su venta por un precio de entre 10 y 30 euros, que incluye un adaptador que las ajusta al tamaño de la SD. Por lo tanto, las hace compatibles con los lectores de tarjetas más habituales en ordenadores. Esta opción permite simplemente pasar los datos entre el ordenador y el móvil.

Os aconsejamos que dejéis de lado los infrarrojos ya que al ser la tecnología más antigua, tarda mucho más que cualquier otra (pero muuucho más!).
Y como se acerca la hora de comer... seguimos enseñando la campaña del Movil Film Fest con su catering!

Catering_2

11 marzo 2008

atrezzo


atrezzo, originalmente cargada por mobilefilmfest.

primera imagen de la campaña que villarrosas y Tanit Plana han creado para el Movil Film Fest

02 marzo 2008

Nervios y emoción por el estreno de la 2a edición del MFF

Cuanto estoy nerviosillo delante del ordenador, como ahora mismo, suelo abrir un montón de ventanas con las noticias más dispares y las últimas entradas de los blogs de los que soy seguidor.


Ver tanta ventana abierta en vez de aumentar mi estrés me relaja, por la simple evidencia de que las manifestaciones del mundo son infinitas y es imposible tenerlo todo controlado y poder prever todos los posibles fallos (que los Internautas son crueles y no perdonan ni una!) 

Y mira, a veces encuentro frases que no sé por qué pero me llaman la atención como esta encontrada en Error500:

El vídeo en internet, que ya nace para ser buscado...

pues a eso tenemos que dedicar nuestros esfuerzos. 
Tener una meta me relaja mucho.
Y saber que las posibilidades son infinitas, por lo tanto no controlables, me relaja aún más.

Lo importante es ponerle lo mejor de uno mismo y en eso estamos. 


24 febrero 2008

22 febrero 2008

Distribución de cortometrajes en plataformas mobile

Distribución de cortometrajes en plataformas mobile

Madrid, 4 de marzo 2008,
taller introductorio de media jornada

Lugar: Salón de actos de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas de España, calle Zurbano 3, Madrid

Objetivo:

Este taller de Distribución de cortometrajes en plataformas móvil quiere analizar las claves
para optimizar al máximo la promoción y la distribución de los cortometrajes en la plataforma
móvil.
Se revisaran elementos indispensables en una campaña de Marketing y se hablará de los
elementos básicos del plan de estreno. Se analizarán también cuáles son sus aplicaciones que
nos hagan diferenciar, hacernos más visibles, impactantes o, sencillamente, más funcionales.



Descripción del taller:

Taller de media jornada para ofrecer a los profesionales una introducción sobre las
herramientas, y descripciones de la Tecnología presente en el mercado y las novedades para
el futuro de la distribución en la plataforma mobile.
Cada ponente tendrá estrictamente 20 minutos para explicar su punto de vista.

Destinatarios:

Cortometrajistas, creadores, productores y profesionales del mundo audiovisual que quieran
aprender a mejorar la distribución de contenido en plataformas móviles:
directores
productores
programadores festivales
productoras de:
cine (cortos y trailers)
animación
Mobisodes o mobi series




Programa 4 de marzo 2008

09:00 – 09:30 Acreditaciones

09:30 – 09:35  Presentación ponentes
Alberto Tognazzi
director del MFF y moderador del encuentro


09:35 – 09:55 + 10 min. Gestión de los derechos de autor en la plataforma Internet Móvil
Rafael Sanchez
Director del departamento de Copia Privada - EGEDA

10:05 – 10:25 + 10 min.   Distribución on portal
Ricardo Echevarne- Operadora Móvil

10:35 – 10:55 + 10 min.  Nuevos contenidos para el móvil
Xavier Marti - IMAGINA'T
Cromosoma

COFFEE BREAK 11:05 - 11:20

11:20 – 11:40 + 10 min.   Case study: DAMAK
Sébastian Rouzé
WAKE UP PICTURES

11:50 – 12:10 + 10 min.  Distribución off portal
Javier Cañestro
BANGO

12:20 – 12:40 + 10 min.  Modelos de Negocio
Enrique Dans
Profesor de Sistemas y Tecnologías de Información en el Instituto de Empresa, Madrid

12:50 – 13:30 Master Class
Koldo Serra: "Cómo me enfrento a un rodaje con nuevos medios digitales"


13:50-14:00 presentación de directores que participarán en el movil film fest como creadores
14:00 - 14:30 clausura evento

Organiza:

Movil Film Fest, en colaboración con:
Academia de las Ciencias y las Artes Cinematográficas 
Consejería de Cultura y Turismo de la Comunidad de Madrid

Para más información:

Alberto Tognazzi
E-mail: tognazzi@publicframe.com

Mar Cordobés
E-mail: mar@publicframe.com

Mireia Reig
E-mail: mireia@publicframe.com

30 enero 2008

Flipbook de San Valentín

Será que se acerca el 14 de febrero... o simplemente que me parece una de las mejores maneras de hacer un vídeo de técnica mixta entre un flipbook (o folioscopio) y animación pura y dura con after effects, shake o lo que sea, pero me pilla en un momento romántico (digo yo) y me apetece colgarlo.

29 enero 2008

Nuevo videoclíp de la Shica!

Hay pasiones que uno no se puede aguantar!


Elsa, La Shica, acaba de enviar a todos sus conocidos el nuevo clipi que rodaron hace un par de semanas con Marc Donés. Estos dos tienen química. Y se nota en los resultados.


A disfrutarlo.


 


27 enero 2008

Al ritmo del espejismo - Equipo - Videoclip

Esta es la última creación de Txalo Toloza.

Es un video para 9 pantallas para la canción "Al ritmo del espejismo" sacado del EP "Usted no está aquí" del artista "Equipo".

El trabajo de Txalo es impresionante.


Al ritmo del espejismo - Equipo - Videoclip from MiPrimerDrop on Vimeo.

20 enero 2008

Presentación de Lucio en el Actual


MFF + Actual 08, originalmente cargada por movilfilmfest.

Presentación de la película documental "Lucio", nominada a los Goya.
Me pidieron presentarla al publico, y la verdad es que me hizo mucha ilusión.
Pongo la foto para que se vea lo jóvenes que son sus dos directores: Aitor Arregi
José María Goenaga

Felicidades a ellos por su excelente trabajo.

J.J. Abrams at TED

Estamos estudiando como mejorar el reproductor de vídeos del Movil Film Fest, y entre todos los referente que hay por ahí, nunca puedo dejar de lado a TED.



Sobre todo porque además de ser formalmente casi perfecto, el contenido de las charlas es siempre muy interesante.



Hoy he estado mirando la charla de J.J. Abrams (el creador de Lost, entre muchas más cosas), y creo que realmente merece la pena escucharla.



Y eso que empecé a mirarlo para ver como se creaban los capítulos en el reproductor de Flash.



Blip.tv

Hace ya unos años que me dedico al vídeo por internet, a veces dando clases en los cursos de postgrado, y otras como consultor para proyectos muy específicos, además de los de mi empresa que van teniendo excelentes resultados (ser uno de los 5 mejores proyectos del año en la categoría de vídeo, avalados por Yahoo! es una prueba de que no lo hacemos nada mal). Eso hace que últimamente se están incrementando las preguntas específicas, por parte de amigos y colegas, sobre cual es el mejor servicio que hay en la red para vídeos.
LLevo tiempo dándoles vueltas, probando todo lo que encuentro, navegando en sus entrañas, y al final me quedo con blip.tv que cada día más se convierte en mi referente cuando quiero mejorar nuestra herramienta (porque sí, nosotros también ofrecemos ese tipo de servicio, pero de forma personalizada y a medida del cliente).

13 enero 2008

Emociones a distancia...

Lo mejor de las emociones, para mi, no es el subidón (o bajón) que te dan en el momento, sino esa especie de instantánea que se te queda grabada en la cabeza, como a fuego, de un instante en concreto.
Y pongo el ejemplo: poco o nada hemos escrito sobre el evento Express en el Actual, y es porque los 4, Sara, Nico, Ignasi y yo estábamos demasiado ocupados con los detalle técnicos del evento, las proyecciones de las películas que nos interesaban, los conciertos, pero también con la irresistible llamada de las tapas y los vinitos de la calle Laurel.


Emociones/instantáneas de este viaje a Logroño:


Poder colaborar con la Shica y que al final del evento, ella nos dedicara la Bien Pagá, una de sus mejores interpretaciones, durante el concierto que tuvo lugar en el palacio de los deportes. Independientemente de esta dedicatoria, me quedo con el recuerdo de haber tenido la piel de gallina sin parar durante las primeras dos canciones.
Elsa Rovayo-La Shica, es un "animal" de escena que se come al público con una facilidad como si lo hubiera estado haciendo toda la vida (y eso que su primer disco saldrá dentro de un mes!). Para muestra os dejo un artículo de El País donde se la compara con La Faraona y Bjork. Ná de ná.


La cara de alegría de Sara y Nico cuando Carlos San Julián de Golem les propuso hacer un pase de la película The FALL de Tarseem Singh sólo para "nosotros" (léase ellos) a media noche en vez de tener que esperar hasta las 6 de la mañana, justo al final de la maratón (que por cierto ha sido un éxito impresionante, las salas estaban llenas hasta el tope). Menudo gustazo, gracias Carlos!
La verdad es que se lo habían currado: estuvieron de voluntarios en el Festival de Sitges, y de las 37 películas que vieron, se perdieron justo la ganadora. Gracias Sara y Nico.


Presentar al público la película Lucio de Aitor Arregui y José Mari Goenaga.
Lucio es la película documental candidata a los Goya. Es la outsider, la película que se ha colado por derecho  proprio en esa imposible batalla por la estatuilla, aunque probablemente sea la más comprometida con un ideal "anarquista" de la realidad y por esto nuestra favorita (y eso que compite con el documental sobre Elías Querejeta que es otro de nuestros favoritos).
Lo que me impresionó es que al final abrimos el debate y después de haber lanzado una primera pregunta obvia (¿Cómo habéis llegado a encontrar y poneros en contacto con este hombre tan especial pero al mismo tiempo casi desconocido para la gente?) los riojanos no pararon de elogiar la película y el debate siguió largo y tendido. Un gustazo escuchar a Aitor y José Mari.


La videoconferencia con Jaume Balagueró que desde las salas de Infinia, en Barcelona, vía Skype, nos explicó la mar de bien (se nota que tiene muchas tablas) sus experiencias de rodaje e invitó de manera muy convincente a toda la gente a que rodara con terminales móviles.


Tener a los finalistas del evento Express encima del escenario y ver como se ganaban los galardones a aplausos. Es un sistema arbitrario, es cierto, pero funciona perfectamente para un evento Express que premia la presencia en la calle y en la sala. Lo interesante, en un evento así, es ver tu corto proyectado en la sala en gran pantalla, dar la cara y recibir los merecidos aplausos. Los que no suben al escenario no ganan, a pesar de que posiblemente su corto sea muy interesante.


Como dicen los americanos: No money no honey.


Y para miel la Shica:



07 enero 2008

Entrevista para la Clave

Elisabeth Iborra me envió por correo unas preguntas sobre "teatro en internet, y teatro virtual" a las que he intentado contestar de la siguiente manera:

¿Por qué casi desaparece en estas obras la figura del actor? ¿se le da más importancia a otros detalles que actúan como si fueran actores?

No desaparece, volverá a ser el centro. Así como lo que se cuenta volverá a ser lo único importante. La cuestión es que con los nuevos medios, nos volvemos todos un poco patosos, y antes de conseguir interiorizar la tecnología se cometen muchos ensayos/errores (fundamentales para aprender). Eso no quita que sea un proceso indispensable, de por sí ya muy interesante.

¿Qué recursos audiovisuales se pueden introducir, impensables en una obra convencional?

No hay limites. A nivél tecnológico ya se pueden proyectar hologramas, personajes en 3D absolutamente reales, juegos de espejos disparatados, ambientaciones virtuales, cyborgs, ampliaciones mecánicas del cuerpo... Todo vale mientras se consiga la emoción del público.

¿Qué ventajas e inconveniencias (de todo tipo, técnicas, económicas, artísticas, de distribución, de ganancias, etc) aporta al director el soporte web en comparación con la escenificación en un escenario normal?

Ventajas: si tienes dinero puedes llega a recrear todo tipo de escenarios fantástico, totalmente irreales y magnificos, en tiempo real con los que interactuar en directo.
Desventajas: el coste que supone disponer de tanta tecnología, la gestión, la frialdad de la pantalla... el perder las endorfinas y la adrenalina que se transmiten por el aire cuando estás en vivo y en directo (pero esto casi me da verguenza decirlo por lo obvio que es).

¿Para los actores, qué supone este cambio? Les exige cualidades distintas a las del teatro convencional?
Depende del proyecto. Si buscas algo tipo Matrix, los actores deben aprender a imaginar todos los escenarios y saberse mover en ellos sin tener referencia alguna (el espacio sería una habitación toda pintada de verde) y eso es muy complicado. Si quieres juntar actores de distintos lugares para que interactuen entre ellos, se vuelve todo bastante más estático, casi una videoconferencia, donde la intención en la voz y el acting vuelven a ser lo más importante (pero eliminamos casi el movimiento). Si quieres hacer cybervideodanzas, los bailarines tendrán que estár mirando constantemente a una pantalla para saber donde está su compañero en el espacio.
Para contestar de forma más sintetica: sí, exige más esfuerzo, sobre todo para reconstruir el espacio en su mente.

Y al espectador, ¿qué le aporta? Qué diferencias va a notar al ver la obra desde su PC?

Sigo contestando obviedades, pero bueno, ahí vamos: pues que puede ver la obra cuando quiere, cuando está más predispuesto para hacerlo.
En un espacio virtual tipo Second Life, el espectador puede llegar a interactuar con el actor. Y quizás, al ser a través de un avatar, se permitirá meterse mucho más dentro de la obra, llegando a modificarla con su presencia "virtual" (no hace falta decir que la gente, cuando no da la cara, es mucho más atrevida).

¿Está más obligado a participar en el proceso creativo, a imaginar cómo se vería en teatro o no tiene por qué hacerlo?

Creo que no. Esto trata de romper limites. No tendría sentido volverlos a poner, limitando el resultado de nuevo a un espacio de pocos metros cuadrados. El cyber teatro (por llamarlo de alguna manera) no es teatro, así como el cine no es fotografía. Es una manera más de comunicar emociones a los espectadores. Es algo nuevo. Si lo piensas simplemente como teatro pero en pantalla de PC, entonces estás destinado al fracaso, porque le quitas lo interesante que tiene el teatro y es que nunca se podrá repetir: el instante mágico.

¿ Al quedar el mensaje más difuso, queda completamente a su libre interpretación?

¿Por qué debería ser más difuso? ¿Quién lo dice? A veces puede ser mucho más concreto. En el teatro había 2 cosas que eran casi imposibles de reproducir manteniendo la verisimilitud: la muerte y el sexo. En el cine (cambio tecnológico) no hay casi película donde no veas alguien morirse, casi con demasiado detalles, o escenas bastante explicitas de relaciones sentimentales. Y en el cine, nadie muere y no se ejecuta ningún acto sexual (obviamente excluido el porno).

¿No puede resultar más aburrido a falta de la actividad que se trasmite del escenario a las butacas?

Claro, ahí está el desafio. Por eso que los experimentadores se pierden, porque hay que inventarse algo completamente nuevo que sea igualmente capaz de emocionar.

¿No se pierde bastante interacción?
Hoy puede ser. Pero el día de mañana, con proyectos similes a Second Life o a los videojuegos en red, es muy probable que no. Lo importante para el ser humano es socializar, juntarse, compartir, emocionarse y emocionar.

¿Por qué no hay apenas diálogos, sólo algún monólogo y, en cambio, bastante texto escrito, a diferencia del teatro?
Por lo dificil que és, de momento, interactuar con los demás interpretes o con las maquinas. Pero si miras a los experimentos de Stelarc y su nuevo proyecto de inteligencia artificial, el avatar que ha construido es capaz de contestarte de forma muy sagáz y divertida. Hace poco estuvo en Madrid, en la casa encendida y el público se rió muchísimo con el dialogo entre Stelarc y el avatar. Pero disfrutó más aún cuando fue el mismo público quien empezó a dialogar con el avatar.

¿Qué diferencia estas creaciones de un cortometraje?

Pues que se hacen si repetir tomas y en plano secuencia. Pero volvemos a lo mismo: si te refieres a un simple video de una obra de teatro, vamos hacia la reproducción técnica de algo que puede llegar a ser muy aburrido, porque se pierde el componente mágico de la presencia in situ. Entre un documento de una obra de teatro y el concierto de fin de año que pasan en TV no hay mucha diferencia. La diferencia está en contar con la tecnología para emocionar de una forma nueva.

¿Por qué internet como medio de difusión en una sociedad que tiende cada vez más al individualismo de encerrarse cada uno en su casa ante su ordenador? No temen que fomente más el aislamiento?

El aislamiento es un mito. Desde que hay socialnetworks, la gente comunica más y mejor, y siempre acaban encontrándose en la realidad. La diferencia es que escoges antes con quien quedar. Te es más fácil encontrar un circulo de amigos con intereses más parecidos a los tuyos, ya no tienes porque ir a llenar una discoteca cuando a ti lo que te interesa son los juegos de rol. No hablaría de aislamiento, sino de segmentación de la atención. Con la red es más fácil encontrar a tu círculo de amigos.
Es como con el teléfono móvil. Todo el mundo pensaba que aislarían a la gente pero la realidad es que los adolescentes lo utilizan para quedar, ligar y cuando se encuentran lo utilizan como reproductor de música, para enseñar fotos y vídeos y para jugar juntos.
Creamos tecnología para juntarnos, no para separarnos. Lo otro es ciencia ficción de genero, para asustarnos e indicarnos el camino.
El cuerpo es la gran metáfora: El cerebro (nuestra identidad) es el gran receptor de la realidad pero está completamente separado de ella. el cerebro accede a la realidad a través de artefactos como los ojos, el tacto... La tecnología lo único que hace es ampliar las formas en la que los "cerebros" pueden llegar a ponerse en contacto entre ellos.

¿Creen que puede ser una alternativa económicamente rentable al teatro tradicional?

Sí. Aunque no tenga ni idea del como: si tuviera claro el modelo de negocio, ya me habría echo rico.

¿Pueden llegar a ser competencia uno del otro o nada que ver? Quiero decir, prevén que en un futuro sería factible ver las obras que están en cartelera colgadas en la red?
Como documento, como objeto de memoria historica, ya lo están (o buena parte de ellas ya lo están en los archivos de los museos, de los teatros más avanzados y de las universidades).

¿Está en pañales todavía este tipo de obras o ya hay referentes y experiencias interesantes aparte de sobrenatural que merezca la pena destacar y consultar?

Hay proyectos muy interesantes, como el de Stelarc , o el proyecto Reverso de Jaime del Val. Los micro experimentos de Roger Bernat y Pedro Aznar de Hangar.
Pero también el trabajo de Antoni Abad, que no es nada escenico, pero sí abre un camino importante en la integración de la tecnología con la estética...
Y en el mundo angolsajón hay varios proyectos la mar de interesantes que integran videojuegos con tecnología y participación del expectador. Pienso en Gabe Sawhney y su Murmur, o Rachel Jacobs, o Jonah Brucker de la TISCH de la New York University... solo por decir los primeros nombres que me vienen en la cabeza, pero hay un montón de experimentos interesantes. Esto es sólo el principio. La realidad se virtualiza para buscar nuevas emociones.